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收入下滑,大小游戏公司“过冬”

时间:2019-04-06 15:12来源:就爱游戏网 作者:admin 点击:
由于版号问题,国内游戏产业在2018年遭遇前所未有的严峻挑战。根据中国音数协游戏工委(GPC)和伽马数据(CNG)联合发布的《2018年中国游戏产业报告》显示,2018年中国游戏产业在整体收入上的增幅明显放缓,中国游戏市场实际销售收入为2144.4亿元,同比增长仅为5.3%。
版号停发对游戏公司的影响不小。以三七互娱为例,其在早前发布的2018年业绩快报中表示,因受到版号限制、游戏行业增速整体下滑等因素影响,子公司上海墨鹍研发和发行进度不达预期,导致其主要游戏在2018年第四季度未能上线并产生收入及利润,使得上海墨鹍的经营业绩低于预期,公司对上海墨鹍计提了商誉减值准备,导致公司2018年度的利润下降。
上海墨鹍成立于2013年,代表作有《全民无双》《择天记》等。2016年,三七互娱以股权转让及增资方式取得上海墨鹍31.57%的股权,次年以发行股份及支付现金相结合的方式,作价9.53亿元购买上海墨鹍剩余68.43%的股权。
当时,上海墨鹍承诺,2016年至2018年期间公司净利润不低于1.03亿元、1.28亿元及1.68亿元,但实际上该公司在2016年和2017年的净利润为1.09亿元和-4500万元,这导致三七互娱拟计提商誉减值准备合计9.6亿元。
不过,在3月18日,工商资料显示上海墨鹍发生股权变更,今日头条孙公司北京朝夕光年信息技术有限公司成为该公司的新股东,三七互娱完全退出,法定代表人亦改为今日头条的高级副总裁张利东。对此,三七互娱方面向记者表示,这是“战略考虑和策略调整”。
而对于腾讯和网易两大头部游戏公司来说,版号收紧在2018年的影响已悉数反映在财报上。腾讯日前发布的2018年财报显示,其游戏收入占总营收比重已下滑至56%,这一数字为腾讯近11年以来的新低,四季度其网络游戏业务收入同比下降0.7%、环比下降6.25%。
与腾讯类似,网易游戏对公司的营收贡献率已经从2016年的69%下降至2018年的30%,这一方面是因为其非游戏收入(主要为电商)大幅增长,另一方面则是因为网易的游戏收入净增长逐渐下降,2018年同比只有39亿元的增幅。
除此以外,版号收紧的影响也一定程度上反映在游戏企业重组并购上。今年3月,英雄互娱计划借壳赫美集团,深交所就此下发问询函,要求英雄互娱说明公司未取得版号或通过备案审核游戏产品的具体情况,是否对本次交易构成实质性障碍。据记者了解到,版号重启以来英雄互娱至少已获得三个版号,分别是《风物语》《玩具英雄》和《苍蓝前线》。
至于刚刚作价298亿注入世纪华通、获有条件通过的盛大游戏暂时未见获得版号,但不排除其通过中介已获得版号,或者代理运营其他游戏公司的项目。据记者了解到,不少游戏公司并不一定以自身公司身份上报游戏,而是通过各地的出版社或中介机构进行申请。
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